SK-REG BLOG

Dieser Block befindet sich derzeit im Aufbau und wird
ständig erweitert. Daher bitten wir um Verständnis, falls noch
nicht alle Funktionalitäten zur Verfügung stehen.
Dieses Projekt sehe ich als Terapie, um nicht zu vergessen
Details

🃏 SK Watten – Bayerisches Watten im Browser

Das Kartenspiel Watten nach den bayerischen Regeln, direkt im Beitrag spielbar. Allein gegen Bots oder zu viert im Team, am Computer und am Handy. Alles lässt sich im Backend einstellen, Kartenbilder und Designs eingeschlossen.

  • 32 Karten
  • 2 oder 4 Spieler
  • Gehst? & Gespannt
  • Bestenliste
  • Eigene Kartenbilder
  • Hell & Dunkel automatisch
🎯

Spielen

Du spielst gegen Bots (leicht, normal, stark) oder mit einem Partner gegen zwei Bots. Gespielt wird bis 11, 15 oder 18 Punkte.

⚙️

Einstellen

Spielregeln, Geschwindigkeit, Tisch, Farben, Kartenbilder und Bestenliste legst du im Modul im Backend fest.

🏆

Bestenliste

Angemeldete Benutzer sammeln Siege. Die besten Spieler stehen auf dem Startbildschirm.

📖 Regeln im Überblick
  • Kritische: Immer Trumpf sind Maxi (Herz-König), Belli (Schellen-7) und Spitz (Eichel-7), in dieser Reihenfolge.
  • Hauptschlag: der angesagte Schlag in der Trumpffarbe. Danach folgen die Blinden, also die übrigen Karten vom Rang des Schlags. Von den Blinden gewinnt die zuerst gespielte.
  • Ansage: Der Spieler links vom Geber sagt den Schlag an und spielt aus. Der Geber sagt die Trumpffarbe an.
  • Kein Farb- und Stichzwang. Nur wenn im ersten Stich der Hauptschlag ausgespielt wird, gilt „Trumpf oder Kritisch“.
  • Stiche: Wer drei Stiche holt, gewinnt die Runde und bekommt die Punkte.
🎲 Funktionen im Spiel
FunktionWas sie macht
Gehst?Wetten: Der Einsatz steigt um 1 Punkt, die Gegner dürfen mitgehen oder aufgeben. Gewettet wird abwechselnd zwischen den Teams.
GespanntStehen beide Teams kurz vor dem Ziel, darf niemand mehr wetten, wenn es das Ziel überschreiten würde.
MaschineWer Maxi, Belli und Spitz zugleich hält, gewinnt die Runde sofort.
AbhebenBeim Abheben im Vierer-Spiel kann mit einer Kritischen gestochen werden.
KartenblickNach allen Ansagen zeigt der Partner kurz seine Karte (im Vierer-Spiel).
SignaleDer Partner zeigt Signale für den Hauptschlag und die Kritischen. Sie werden groß und gut lesbar angezeigt.
Schadet's?Ein Berater schätzt, ob es sich lohnt, den Hauptschlag auszuspielen, oder ob er schadet.
ZurückNimmt die zuletzt gespielte Karte zurück. Vor dem Spielstart wählbar und im Backend abschaltbar.
Letzter StichDen letzten Stich noch einmal ansehen.
Aufgeben & neuBricht das Spiel ab und beginnt ein neues.
KartengrößeEin Schieberegler passt die Größe der Karten an, das Spielfeld bleibt gleich groß.
TrumpfanzeigeSchlag und Farbe stehen als kleine Karte oben rechts, dazu die Trumpffarbe als Symbol.
🎨 Aussehen
  • Hell und Dunkel: Das Spiel übernimmt automatisch die Farbgebung der Webseite.
  • Spieltisch: Holztisch (Wirtshaus), grüner Filz oder ein eigenes Bild.
  • Akzentfarben: frei wählbar, Vorgabe ist das goldene Nova-Design.
  • Eigene Kartenbilder: 32 Bilder plus Rückseite, das Seitenverhältnis wird automatisch erkannt. Fehlt ein Bild, wird die Karte gezeichnet.
  • Kartendesigns: Angemeldete Benutzer wählen auf dem Startbildschirm ein Design aus den Unterordnern von images/watten, die Wahl wird pro Benutzer gespeichert.
🏆 Bestenliste
  • Nur angemeldete Joomla-Benutzer werden gezählt. Gäste können spielen, ihre Spiele werden nicht gespeichert.
  • Gespeichert werden Siege und gespielte Spiele, in einer Datei auf dem Server.
  • Die Top 5 (einstellbar von 3 bis 20) stehen auf dem Startbildschirm, dazu der eigene Platz.
  • Angezeigt wird wahlweise der Benutzername oder der volle Name.
  • Bei Gleichstand liegt vorn, wer weniger Spiele gebraucht hat.

Hinweis: Das Spiel läuft im Browser, die Wertung ist deshalb nicht fälschungssicher. Der Server prüft Anmeldung, Sicherheitsschlüssel und eine plausible Spieldauer.

🛠️ Einstellungen im Backend
ReiterInhalt
AllgemeinSpielerzahl, Stärke der Bots, Spielziel, „Karte zurücknehmen“ erlauben und für Besucher anzeigen, Menü, Geschwindigkeit, Dauer des Kartenblicks, Kartengröße.
RegelnWetten, Gespannt, Maschine, Abheben, „Trumpf oder Kritisch“, Kartenblick, Signale, Berater, letzter Stich, Aufgeben und Größenregler einzeln ein- und ausschalten.
DesignHell, dunkel oder automatisch, Akzentfarben, Tisch, Titel und Untertitel, Einleitung und Regeln anzeigen, maximale Breite, eigenes CSS.
KartenOrdner, Dateinamen-Vorlage, Dateiformat und Rückseite der Kartenbilder, Kartendesign-Auswahl mit Anzeigenamen.
BestenlisteEin oder aus, Anzahl der Plätze, angezeigter Name, Speicherordner.
ErweitertLayout, CSS-Klasse und Cache.
🖼️ Kartenbilder einrichten
  1. Lege die Bilder in den Ordner images/watten/cards.
  2. Benenne sie nach dem Schema farbe-wert.png. Farben: eichel, gras, herz, schellen. Werte: 7, 8, 9, 10, unter, ober, koenig, ass.
  3. Beispiele: herz-koenig.png, schellen-7.png, eichel-ass.png. Die Rückseite heißt back.png.
  4. Weitere Designs legst du in Unterordner wie cards0 bis cards5. Die Bilder müssen dort genauso heißen.
📥 Installation und Einbindung
  1. Im Backend unter System → Installieren → Erweiterungen die ZIP-Datei des Moduls hochladen.
  2. Unter Inhalt → Site-Module ein neues Modul „SK Watten“ anlegen und Einstellungen wählen.
  3. Im Beitrag das Spiel mit {loadmoduleid XX} einbinden (XX = ID des Moduls) oder dem Modul eine Position geben und verwenden.
  4. Für die Bestenliste muss der Speicherordner beschreibbar sein.

Tipp: Das Modul läuft auch mehrfach auf einer Seite, jede Instanz hat ihre eigenen Einstellungen.

SK Watten · Joomla 5 und 6 · Design: Nova hell

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