So funktioniert's: Maus (oder Finger) gedrückt halten und um den Yeti kreisen, um Schwung aufzubauen.
Nah an den Eismauern links/rechts vorbeistreifen gibt einen kleinen Extra-Boost. Lässt du oben im Bogen los, schleudert der Yeti den Pinguin weit über das Eisfeld lässt du zu tief los, platscht er ins Wasser. Bestweite wird während der Session mitgezählt.
Ich erstellte das Spiel als echtes installierbares Joomla 6 Modul (wie mein
Hühnerjagd Modul), inklusive Manifest, damit es sauber über
{loadposition}/{loadmodule} im Artikel eingebunden werden kann.
Installation:
- System → Erweiterungen → Installieren →
mod_yetiwurf.ziphochladen. - Unter Erweiterungen → Module das neue Modul "Yeti Pinguin Wurf" einer Position zuweisen
(oder Position leer lassen für
{loadposition}). - Im Artikel einbinden mit
bzw.{loadmodule mod_yetiwurf}.
Technische Details:
- Echtes Legacy Modul (kompatibel mit Joomla 6), kein Artikel Einbau nötig umgeht damit die TinyMCE Einschränkung mit Script Tags.
- Alle CSS Klassen sind mit
ywpräfixt und pro Instanz per eindeutiger Container ID gescoped, damit es nicht mit Nova Pro oder mehreren Modul Instanzen auf derselben Seite kollidiert. - Größe/Seitenverhältnis sind als Modul Parameter einstellbar (max. Höhe, Aspect Ratio) statt fix auf Vollbild.
- Die Kartenelemente (Start /Ergebnis Overlay, Buttons) sind im SK Light Branding
gehalten (Akzent
#B1976B→#d8c3a1, weiße abgerundete Karten, Glow Schatten auf Buttons, System UI Schrift).
Die bereitgestellte Software wird als freie Software ohne Garantie veröffentlicht. Es bestehen keine Ansprüche hinsichtlich Funktionsumfang, Fehlerfreiheit oder Aktualität. Installation und Verwendung erfolgen auf eigenes Risiko.
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